Korea Games Conference 2015 


컨퍼런스

HOME>KGC 2015>컨퍼런스>전체시간표
컨퍼런스 전체시간표입니다.
강연장 Korea Developers Open Market
10:40~11:10

Graphic

[초급] 블레이드 포스트모템 (그래픽)

정조원

액션스퀘어

Production

[초급] VR을 활용한 게임 기획하기

염동현

청강문화산업대학교

Other

[초급] 게임 분석 모형을 활용한 기능성 게임 응용 기술 개발 :게임중독은 과연 있는가 ?

정재범

고려대

Policies

[초급] 이 게임을 만든 사람들은 누구인가요.

오영욱

11:20~11:50

Business

[초급] 게임투자만 7년째

박영찬

타임와이즈인베스트먼트(주)

Graphic

[초급] PBR is NOT Magic - 학생들에게 PBR을 가르쳐 보자

정종필

청강문화산업대학교

Other

[초급] 게임개발자는 게임으로 말한다.

최경환

GGHF

Production

[초급] 은.인.복 (은퇴, 인디, 그리고 복귀)

임성진

(주)몬스터스마일

11:50~12:50 LUNCH TIME
12:50~13:20

Production

[초급] 게임 스토리텔링의 필요성

이재홍

숭실대학교

Production

[초급] HIT 전투기획 이야기

유형석

넷게임즈

Other

[초급] 해킹팀 RCS 이해하기

신승민

큐비트시큐리티(주)

13:30~14:00

Q_A

[초급] 왜 IP를 활용한 게임콘텐츠인가?

강삼석

(주)마상소프트

Programming

[초급] Autodesk Stingray Engine을 이용한 차세대 게임 개발의 새로운 방법

박종태

오토데스크 코리아

Producing

[초급] 프리 프러덕션 메카니즘

조홍준

넥스트젠

Production

[초급] MMORPG의 퀘스트가 재미없는 이유

이진희

덱스인트게임즈

14:10~14:40

Business

[중급] 게임 서버 엔진 사업 7년 경험담

배현직

(주)넷텐션

Programming

[초급] 성공하는 게임 개발의 시작 소프트웨어 버전관리

유근준

퍼포스 소프트웨어

Other

[초급] 모바일 게임의 데이터분석과 유저테스팅- UX 관점의 접근

허설

유엑스룸 데이터

Q_A

[초급] 콘솔, 모바일 게임 개발 경험담

유태연

(주)유티플러스 인터랙티브

14:50~15:20

Programming

[초급] C# 스크립트를 사용한 게임서버 모니터링 시스템 개발

최흥배

NHN Next

Programming

[중급] Boost 라이브러리의 내부 구조에 사용된 기법을 응용하기

서진택

케이오지

Producing

[중급] 게임 개발자가 가상현실로 할 수 있는 것들

김일

(주) 매니아마인드

Graphic

[중급] 빠른 게임제작을 위한, Max Script로 FBX 컨버터 제작하기

정진철

오토데스크 코리아

15:30~16:00

Producing

[중급] 토탈 사커 보다는 쉬운 토탈 개발 프로젝트

마정민

소프트닉스

Programming

[초급] 초간단 30분 안에 멀티플레이 게임서버 만들기!

김진욱

아이펀팩토리

Audio

[초급] 가상현실을 위한 Immersive Sound

이태규

가우디오디오랩(주)

Mobile

[중급] Mobile app 개발만 하세요, AWS는 Mobile Hub이 만들어 드립니다.

김일호

아마존 웹서비스

16:10~16:40

Business

[초급] 개발이 사업과 공생하는 방법

배성곤

(주)아이덴티티모바일

Programming

[중급] 게임서버의 무한확장, 게임 개발자를 위한 오픈소스 게임 서버 엔진 프로젝트

김대우

마이크로소프트

Graphic

[초급] 아트 아웃소싱 A to Z

이재윤

비쥬얼다트 주식회사

16:50~17:20

Business

[초급] 게임 개발자에서 사업부로의 도전기 - "망케에서 축케로"

조한규

(주)몬스터스마일

Programming

[중급] 내가 경험한 모바일 게임 서버 개발 이야기

강정중

우주

Audio

[초급] 효율적인 게임사운드 분류

문민호

인플레이인터렉티브

Business

[중급] 해외 계약과 협상의 법칙

소병용

드림익스큐션

17:30~18:00

Producing

[초급] IP 캐주얼게임 개발 및 서비스 사례 - 디즈니틀린그림찾기

김복남

(주)루노소프트

Business

[중급] 게임개발사의 글로벌 진출해법 - 글로벌 유저유입 방법

노현관

(주)모비릭스

Audio

[중급] 더욱 현실감있는 'VR 게임 사운드의 믹싱’을 위한 준비

장규식

멀티미디스튜디오